一旦有人牵头,挡住了锋芒,陷入到围攻消耗之中,那么即便是真正的神灵,也得陨落当场。
这也是一众强者,没有把事情做得太绝的原因。
伪神,强大半神,其余半神,三个圈子互相制衡,勉强维持着战场上的秩序。
战斗不断,陨落也有,看起来很激烈,但依旧在可控制的范围之内。
随着虚空中一座座神灵遗迹的复苏,整个中等界域都陷入到了一片混乱之中,为了争抢遗迹流出来的宝物,各方强者大打出手,神灵之血飘洒虚空。
就好像是对之前长久安稳的反噬一般,这一次,祂们打得异常激烈。
没办法,不打不行。
虽然神灵遗迹的数量看似不少,但终究是有限的,而争抢的强者,却多得离谱。
你不抢,那么别人就抢。
其他人抢到了,你没抢到,那么祂就会比多一分优势。
所有人都明白一个道理,错过了这次机会,那么以后祂们和其他人之间的差距,将会越来越大,直至彻底沦为弱者。
也因此,如今的玩家群体,便形成了一个奇怪的现象。
“内卷”。
所有人都在抓住机会变强,迫使其他人也必须加入这个变强舞台。
因为一旦你落后了,那么就只能变成其他人变强的‘口粮’了。
想要‘躺着’,就这么发展信仰之力?不可能的。
看看之前和现在的虚空环境变化就懂了。
起初晋升中等界域之时,玩家之间互相不联通,少有往来。
而现在呢?
祂们已经开始争夺周边的位面和陨星了。
可以预想到,随着玩家们实力的提升,不久的将来,在瓜分完周边的‘无主资源’后,想要更进一步的强者们,必然会将目光投向祂们的‘同伴’身上。
到时候,要么臣服,成为命运不由自己的属神;要么就是抵抗,与之发生战斗。
不想成为其他玩家的小弟,又不想就此陨落的话,祂们只能变得更强,成为窥伺其他人的‘强者’,而不是被人窥伺的‘口粮’。
自踏上这条神灵之路开始,祂们就已经没有退路了。
至少,在有玩家登临巅峰,制定出相应的规则之前,祂们就只能这样一路向前。
如今整个中等界域,虽然显得有些混乱,不过祂们争抢的方式还是可以总结出来。
共有三种争抢方式。
完)
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