两柄长剑兜头砍去,就像是两把大铡刀希兹克利夫明显没想到这样的展开。
    所以这一剑他只能狠狠的吃了下去。
    hp条十分坚挺,死死地守住了50的关口,看来那个“永远不会一击致命”
    的属性确实存在。
    毫无意外地,桐人变成了橙名。
    还没等众人反应过来,一根暗金色的剑刃浮现在他脖子后面,狠狠地刺了下去。
    然后……
    就在众人以为希兹克利夫必将遭受重创甚至必死无疑时,诡异的事情发生了。
    剑刃碰上了一道肉眼见不到的墙壁。
    因为叶迟其实没有使多大力,所以也只是稍微被反弹一下而已
    叶迟和桐人其实早就对他心生怀疑,这二人是唯二真正与希兹克利夫刀刃相向的玩家——更确切的是能威胁到他的玩家中,唯二真正与他对战过的。
    于是,叶迟遭遇了玄幻的反弹,桐人遭遇了不科学的反应速度。
    事实上,假期中间二人频繁的交手对练也是对此进行的准备,毕竟作为所有剑技的设计者,希兹克利夫可是自带独孤九剑效果的人物……
    那么,单纯的剑术对他的效果可能会更大吧?
    再加上叶迟的技能构成——其实他的技能基本上都可以归为三类,一类是单纯的连击系,一类是突进系,这两类其实并不多,剩下的都可以归为“重击”
    ,施加的无非是下一击伤害加深或是产生各种附带效果的技能。
    所以自由度高的很,再加上这套技能不是茅场晶彦设计的,所以出奇制胜是有可能的。
    话归原题……
    玄幻的事情再次出现了,这一次可是清楚的暴露人前了……
    一个紫色的六边形屏障。
    曾经出现在结衣身上的屏障——不可能附加在玩家身上的状态——“iortalobject”
    。
    不死存在。
    对他们这些弱小且有限制存在的玩家来说,这是绝不可能拥有的属性。
    对决时,希兹克利夫所害怕的,一定就是让这个宛如神般的保护暴露在众人眼光之下。
    这么一来,为什么叶迟和桐人在对决时会被绝地反扑就很明了了,一旦这个紫色的框体出现,他的身份就暴露了。
    “利维!
    你做什么——”
    跑过来想要阻止叶迟和桐人的亚丝娜,像是定格了一样愣在那里。
    叶迟,桐人,希兹克利夫以及克莱因和周围的玩家们也完全没有动作。
    在一片寂静当中,系统讯息慢慢地消失无踪。
    桐人放下剑,轻轻向后一跃,拉开与希兹克利夫之间的距离。
    叶迟缓缓退到桐人旁边,左手袖剑反握,右手抽出长刀架在袖剑上。
    “系统上不死……?这是怎么回事啊……团长?”
    听见亚丝娜困惑的声音之后,希兹克利夫没有做出回答。
    他只用相当严峻的表情盯着叶迟和桐人——
    “呵呵,绝妙的讽刺啊,圣骑士大人?”

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